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	<title>Java-Lambdas Einführung - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in MimiPedia</subtitle>
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		<id>https://mletkin.net/index.php?title=Java-Lambdas_Einf%C3%BChrung&amp;diff=106&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ullrich am 12. Dezember 2022 um 23:06 Uhr</title>
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		<updated>2022-12-12T23:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Ullrich</name></author>
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		<title>Ullrich am 12. Dezember 2022 um 22:18 Uhr</title>
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		<updated>2022-12-12T22:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Ullrich</name></author>
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		<title>Ullrich: Ullrich verschob die Seite Einführung in Java-Lambdas nach Java-Lambdas Einführung, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen</title>
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		<updated>2021-04-21T20:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ullrich verschob die Seite &lt;a href=&quot;/index.php?title=Einf%C3%BChrung_in_Java-Lambdas&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Einführung in Java-Lambdas (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Einführung in Java-Lambdas&lt;/a&gt; nach &lt;a href=&quot;/index.php?title=Java-Lambdas_Einf%C3%BChrung&quot; title=&quot;Java-Lambdas Einführung&quot;&gt;Java-Lambdas Einführung&lt;/a&gt;, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 21. April 2021, 20:36 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ullrich</name></author>
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		<id>https://mletkin.net/index.php?title=Java-Lambdas_Einf%C3%BChrung&amp;diff=24&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ullrich am 9. April 2021 um 17:06 Uhr</title>
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		<updated>2021-04-09T17:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. April 2021, 17:06 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Zeile 4:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;funktionalen Programmiersprachen wie LISP, Haskell, Clojure oder Scala aufsetzen und das sich fundamental vom&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;funktionalen Programmiersprachen wie LISP, Haskell, Clojure oder Scala aufsetzen und das sich fundamental vom&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Name leitet sich vom griechischen Buchstaben {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lambda&lt;/del&gt;}} ab den Church für seine Notation verwendete.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Name leitet sich vom griechischen Buchstaben {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lambda&lt;/ins&gt;}} ab den Church für seine Notation verwendete.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Weil das kürzer ist -- und cooler aussieht -- steht im Folgenden {{lambda}} für &amp;quot;Lambda&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Weil das kürzer ist -- und cooler aussieht -- steht im Folgenden {{lambda}} für &amp;quot;Lambda&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ullrich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mletkin.net/index.php?title=Java-Lambdas_Einf%C3%BChrung&amp;diff=22&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ullrich: Die Seite wurde neu angelegt: „Category:Java Der Begriff &quot;Lambda-Ausdruck&quot; entstammt dem Lambda-Kalkül mit dem sich Alonzo Church in den 1930er Jahren anschickte eine formale Spezifikat…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mletkin.net/index.php?title=Java-Lambdas_Einf%C3%BChrung&amp;diff=22&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-09T17:03:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Java&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Java (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Category:Java&lt;/a&gt; Der Begriff &amp;quot;Lambda-Ausdruck&amp;quot; entstammt dem Lambda-Kalkül mit dem sich Alonzo Church in den 1930er Jahren anschickte eine formale Spezifikat…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Java]]&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;quot;Lambda-Ausdruck&amp;quot; entstammt dem Lambda-Kalkül mit dem sich Alonzo Church in den 1930er Jahren&lt;br /&gt;
anschickte eine formale Spezifikation der Mathematik zu schaffen. Dabei hat er ein Konzept entwickelt, auf dem die&lt;br /&gt;
funktionalen Programmiersprachen wie LISP, Haskell, Clojure oder Scala aufsetzen und das sich fundamental vom&lt;br /&gt;
Modell der Turing-Maschine unterscheidet, das den imperativen Sprachen wie Java oder C zugrunde liegt.&lt;br /&gt;
Der Name leitet sich vom griechischen Buchstaben {{lambda}} ab den Church für seine Notation verwendete.&lt;br /&gt;
Weil das kürzer ist -- und cooler aussieht -- steht im Folgenden {{lambda}} für &amp;quot;Lambda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nachfolgenden Artikel wird gezeigt, was {{lambda}}-Ausdrücke in Java sind und wie man sie anwenden kann. Es&lt;br /&gt;
wird hier nur ein Überblick gegeben, die Verwendungsmöglichkeiten von {{lambda}}-Ausdrücken sind immens vielseitig.&lt;br /&gt;
Was also ist ein {{lambda}} oder besser gesagt ein {{lambda}}-Ausdruck?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;q&amp;gt;Ein Lambda-Ausdruck definiert eine einzelne Funktion deren Typ bestimmt ist durch die Typen ihrer Parameter-Liste und ihres Ergebnis-Typs.&amp;lt;/q&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das klingt abstrakt und sehr akademisch. Aber behalten wir diese Aussage im Hinterkopf, wenn wir im Folgenden&lt;br /&gt;
an einem Beispiel die Verwendung von {{lambda}}-Ausdrücken in Java erkunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sei nicht verschwiegen, daß in obiger Definition ein Detail weggelassen wurde. Für den Typ des {{lambda}}-Ausdruck&lt;br /&gt;
ist in Java auch die {{java|throws}}-Klausel der Methode von Bedeutung. Was das bedeutet wird später erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ein Beispiel mit konventionellen Java-Mitteln ==&lt;br /&gt;
Wir haben hier eine Methode, die die Zahlen einer Liste durchgeht und zu jedem Wert der Liste den Wert 1&lt;br /&gt;
hinzuzählt. Die bearbeiteten Zahlen werden in einer neuen Liste als Ergebnis zurückgegeben:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public List&amp;lt;Integer&amp;gt; verarbeite(List&amp;lt;Integer&amp;gt; liste) {&lt;br /&gt;
    List&amp;lt;Integer&amp;gt; result = new ArrayList&amp;lt;&amp;gt;();&lt;br /&gt;
    for (Integer x : liste) {&lt;br /&gt;
        result.add(x + 1);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    return result;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jedesmal, wenn eine andere Funktion (als &amp;quot;plus eins&amp;quot;) zur Berechnung verwendet werden soll, muß die Methode kopiert und angepaßt werden – nicht schön.&lt;br /&gt;
Man kann die Methode aber auch mit konventionellen Mitteln so erweitern, daß auf die Zahlen eine beliebige Funktion angewandt werden kann.&lt;br /&gt;
Dafür definiert man zunächst ein Interface&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
interface Funktion {&lt;br /&gt;
    Integer calc(Integer x);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Nun erweitert man die Methode so, daß sie eine Instanz dieses Interfaces als Argument übernimmt und&lt;br /&gt;
anstelle des fest verdrahteten Ausdrucks {{java|x + 1}} für die Verechnung verwndet:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public List&amp;lt;Integer&amp;gt; verarbeite(List&amp;lt;Integer&amp;gt; liste, Funktion fkt) {&lt;br /&gt;
    List&amp;lt;Integer&amp;gt; result = new ArrayList&amp;lt;&amp;gt;();&lt;br /&gt;
    for (Integer x : liste) {&lt;br /&gt;
        result.add(fkt.calc(x));&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    return result;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Um die Methode {{java|verarbeite()}} verwenden zu können benötigen wir ein Objekt, das das Interface {{java|Funktion}} implementiert.&lt;br /&gt;
Nur mit einem solchen Objekt kann die Methode verwendet werden. Möchten wir zum Beispiel folgende Klasse verwenden:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
class Calc {&lt;br /&gt;
    public Integer doppel(Integer x) {&lt;br /&gt;
        return 2 * x;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
benötigen wir zusätzlich einen Wrapper oder Adapter der die Methode {{java|doppel}} auf die Methode {{java|calc}} des Interface {{java|Funktion}}&lt;br /&gt;
abbildet. Anstelle einer eigenen Klasse kann man beim Aufruf von {{java|bearbeite}} ein Objekt einer anonymen Klasse instantiieren:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
verarbeite(meineListe, new Funktion() {&lt;br /&gt;
    public Integer calc(Integer x) {&lt;br /&gt;
        return new Calc().doppel(x);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Und das ist so unübersichtlich wie aufwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Und jetzt mit Lambdas ==&lt;br /&gt;
Um uns dem Problem zu nähern, beginnen wir diesmal bei der Funktion die auf die Zahlen angewandt werden soll.&lt;br /&gt;
Das ist zunächst die Inkrementierungs-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir definieren dafür eine Variable und weisen ihr einen {{lambda}}-Ausdruck zu, der die Inkrementierungs-Funktion implementiert.&lt;br /&gt;
im Anschluß wird der Ausdruck ausführlich beschrieben. Vollständig ausgeschrieben sieht das so aus:&lt;br /&gt;
{{java|code=Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; foo = (Integer x) -&amp;gt; {return x+1;};}}&lt;br /&gt;
Wir wenden uns zunächst der &amp;#039;&amp;#039;rechten&amp;#039;&amp;#039; Seite der Zuweisung zu, das ist der eigentliche Lamnda-Ausdruck.&lt;br /&gt;
Den Typ der Variable {{java|foo}} nehmen wir im nächsten Abschnitt unter die Lupe.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ein {{lambda}}-Ausdruck entspricht der Definition einer mathematischen Funktion.&lt;br /&gt;
Links des {{java|-&amp;gt;}}-Operators steht die Parameter-Liste (die Parameter&lt;br /&gt;
werden durch Komma getrennt, im Beispiel haben wir nur einen Parameter). Rechts des Operators steht der&lt;br /&gt;
auszuwertende Ausdruck, ein – nahezu – beliebiger Ausdruck, der einen Wert des Ergebnistyps (hier: {{java|Integer}}) liefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Ausdruck kompakter und dadurch übersichtlicher zu machen, lassen sich einige Teile weglassen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besteht der Ausdruck lediglich aus einem {{java|return}}-Statement, kann man die Klammern samt {{java|return}} weglassen:&lt;br /&gt;
{{java|code=Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; foo = (Integer x) -&amp;gt; x + 1;}}&lt;br /&gt;
Wenn aus dem Kontext klar ist, welche Typen die Parameter der Parameter-Liste haben, kann man auch die Typen weglassen:&lt;br /&gt;
{{java|code=Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; foo = (x) -&amp;gt; x + 1;}}&lt;br /&gt;
Wenn die Parameter-Liste nur einen einzigen Parameter enthält, können wir die Klammern um den Parameter weglassen:&lt;br /&gt;
{{java|code=Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; foo = x -&amp;gt; x + 1;}}&lt;br /&gt;
Wir können die Methode nun so umschreiben, daß sie unseren {{lambda}}-Ausdruck akzeptiert:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public List&amp;lt;Integer&amp;gt; verarbeite(List&amp;lt;Integer&amp;gt; liste, Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; fkt) {&lt;br /&gt;
    List&amp;lt;Integer&amp;gt; result = new ArrayList&amp;lt;&amp;gt;();&lt;br /&gt;
    for (Integer x : liste) {&lt;br /&gt;
        result.add(fkt.apply(x));&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    return result;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Auf den Ausdruck {{java|fkt.apply(x)}} werden wir später zurückkommen, einstweilen genügt uns zu wissen, daß damit der&lt;br /&gt;
{{lambda}}-Ausdruck {{java|fkt}} mit dem Argument {{java|x}} ausgewertet wird. Wir können die Methode {{java|verarbeite()}} nun so aufrufen:&lt;br /&gt;
{{java|code=verarbeite(liste, x -&amp;gt; x + 1);}}&lt;br /&gt;
und der Aufruf mit dem Wrapper um die Klasse {{java|Calc}} sieht nun so aus:&lt;br /&gt;
{{java|code=verarbeite(liste, x -&amp;gt; new Calc().doppel(x));}}&lt;br /&gt;
Wenn das mal kein Fortschritt ist –- und es wird noch besser!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionale Interfaces ===&lt;br /&gt;
Betrachten wir nun den &amp;#039;&amp;#039;Typ&amp;#039;&amp;#039; des {{lambda}}-Ausdrucks. {{java|Function}} ist ein generisches Interface des JDK, das eine&lt;br /&gt;
einzige Methode definiert:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public interface Function&amp;lt;T, R&amp;gt; {&lt;br /&gt;
    R apply(T t);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Man könnte sagen, daß der {{lambda}}-Ausdruck einer gedachten Klasse {{java|MyFunction}} entspricht die so aussieht:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
class MyFunction {&lt;br /&gt;
    Integer apply(Integer t){&lt;br /&gt;
        return t + 1;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Unterschied des {{lambda}}-Ausdrucks zur Methode besteht darin, daß der {{lambda}}-Ausdruck gleichwertig ist mit jeder Methode jeder Klasse deren Parameter-Liste die gleichen Typen hat (also hier einen {{java|Integer}}) und den gleichen&lt;br /&gt;
Ergebnis-Typ (hier ebenfalls {{java|Integer}}). Konkret heißt das, daß das {{lambda}} die Methode {{java|calc}} aus unserem Ausgangs-Interface implementiert:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
interface Funktion {&lt;br /&gt;
    Integer calc(Integer x);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Diese Äquivalenz geht sogar noch einen Schritt weiter: Das {{lambda}} {{java|foo}} implementiert jedes Java-Interface das&lt;br /&gt;
genau eine nicht-statische Methode hat die einen {{java|Integer}} als Parameter übernimmt und einen {{java|Integer}} als Ergebnis&lt;br /&gt;
liefert. Das {{lambda}} {{java|foo}} implementiert die einzige Methode des Interface {{java|Funktion}} und kann überall dort verwendet&lt;br /&gt;
werden, wo ein Objekt verlangt wird das das Interface {{java|Funktion}} implementiert – wir hätten unsere Methode also&lt;br /&gt;
gar nicht auf das JDK-Interface {{java|Function}} umzuschreiben brauchen (naja, hätten wir gleich mit {{lambda}}-Ausdrücken&lt;br /&gt;
angefangen, hätten wir von Anfang an das JDK-Interface verwendet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interfaces, die der genannten Regel entsprechen und genau eine nicht-statische Methode haben heißen in Java&lt;br /&gt;
&amp;quot;functional Interfaces&amp;quot; und werden meist mit der Annotation {{java|@FunctionalInterface}} versehen. Die Annotation ist nicht&lt;br /&gt;
erforderlich, aber hilfreich. Der JDK bietet im Package {{java|java.util.function}} eine ganze Reihe nützlicher Interfaces an,&lt;br /&gt;
aber es steht dem Entwickler frei, beliebige Interfaces zu definieren. Bisweilen ist es auch hilfreich nicht die JDK-Interfaces&lt;br /&gt;
zu verwenden wenn das Wording nicht zu hundert Prozent paßt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methoden als Lambda-Ausdruck ===&lt;br /&gt;
Kommen wir nun zu einigen alternativen Varianten, {{lambda}}-Ausdrücke zu schreiben die genau eine existierende&lt;br /&gt;
Methode aufrufen.&lt;br /&gt;
===== statische Methoden =====&lt;br /&gt;
Beginnen wir mit statischen Methode. Die JDK-Klasse {{java|Math}} besitzt eine Methode {{java|abs()}} die den Absolutwert einer&lt;br /&gt;
Integerzahl berechnet:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public static int abs(int a) {&lt;br /&gt;
    return (a &amp;lt; 0) ? -a : a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, daß wir hier durch das Autoboxing von Java die Typen {{java|Integer}} und {{java|int}}&lt;br /&gt;
jederzeit gegen einander austauschen können.&lt;br /&gt;
Wir können diese Methode nun so verwenden wie oben und in einen {{lambda}}-Ausdruck verpacken:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
verarbeite(liste, x -&amp;gt; Math.abs(x));&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wir können die Methode aber auch mit dem {{java|::}}-Operator referenzieren. Dabei wird die Klasse links des Operators&lt;br /&gt;
angegeben und Name der Methode rechts:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
verarbeite(liste, Math::abs);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== nicht-statische Methoden ====&lt;br /&gt;
Das geht auch mit nicht-statischen Methoden. Allerdings benötigen wir dafür ein Objekt auf das sich die Methode&lt;br /&gt;
bezieht. Befindet sich die Methode in der gleichen Klasse, können wir {{java|this}} verwenden:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
verarbeite(liste, this::doppel);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Natürlich kann man auch eine Variable verwenden:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
Calc c = new Calc();&lt;br /&gt;
verarbeite(liste, c::doppel);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
oder ein Objekt in place erzeugen:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
verarbeite(liste, new Calc()::doppel);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Tatsächlich darf auf der linken Seite des {{java|::}}-Operators ein beliebiger Ausdruck stehen der ein Objekt liefert, also zum&lt;br /&gt;
Beispiel eine Methode – statisch oder auch nicht – die ein Objekt liefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Statische Referenz nicht-statischer Methoden ====&lt;br /&gt;
Die dritte Variante ist auf den ersten Blick ausgesprochen verwirrend, weil sie die beiden vorangegangenen&lt;br /&gt;
Varianten zu vermischen scheint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich ist es aber vermutlich die am häufigsten eingesetzte Variante und ist beim Arbeiten mit Streams und Optionals&lt;br /&gt;
unverzichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nehmen wir uns also etwas mehr Zeit dafür:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie bei der ersten Variante schreibt man den Namen der Klasse auf der linken Seite des {{java|::}}-Operators&lt;br /&gt;
und den Namen der (nicht-statischen) Methode auf der rechten Seite:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
String::trim&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Während die ersten beiden Varianten noch intuitiv verständlich sein dürften, muß man sich fragen, wie&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;dieser&amp;#039;&amp;#039; Ausdruck zu interpretieren ist.&lt;br /&gt;
Die Methode {{java|trim()}} der Klasse {{java|String}} ist nicht statisch. Sie wird auf ein {{java|String}}-Objekt angewandt und liefert als Ergebnis ebenfalls einen String. Da stellt sich zunächst die Frage, welches funktionale Interface die Methode implementiert?&lt;br /&gt;
Probiert man das aus erhält man folgendes verblüffende Ergebnis:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
Function&amp;lt;String, String&amp;gt; mapper = String::trim;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dann ist {{java|trim()}} also eine Methode, die einen String als Eingabe hat und einen String als Ergebnis liefert?&lt;br /&gt;
Ganz falsch ist diese Interpretation nicht, wenn man sich vorstellt, daß der String der getrimmt werden soll nicht in&lt;br /&gt;
der Klammer steht, sondern vor dem Punkt:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
String foo = &amp;quot; mit Leerzeichen &amp;quot;;&lt;br /&gt;
foo = foo.trim();&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Und genauso wird der Ausdruck {{java|String::trim}} verwendet. Man benutzt ihn, wenn man eine Methode angeben&lt;br /&gt;
möchte, die auf ein Objekt angewendet werden soll (in diesem Falle vom Typ {{java|String}}).&lt;br /&gt;
Die Notation {{java|String::trim}} könnte man als &amp;quot;normalen&amp;quot; {{lambda}}-Ausdruck auch so schreiben:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
(String s) -&amp;gt; {return s.trim();}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser {{lambda}}-Ausdruck definiert eine Funktion, die einen String als Parameter übernimmt und dann die Methode {{java|trim()}}&lt;br /&gt;
auf diesen Parameter anwendet.&lt;br /&gt;
Gerade diese letzte Variante wirkt ohne praktische Anwendung ziemlich akademisch, In der [[Optional|Einführungen zu Optionals]] gibt es einige praktische Anwendungsbeispiele für solche {{lambda}}-Ausdrücke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lambdas mit Kontext ===&lt;br /&gt;
Die oben vorgestellte, zweite Variante läßt sich – anders als die Variante mit der statischen Methode – nicht ohne&lt;br /&gt;
weiteres als &amp;quot;normaler&amp;quot; {{lambda}}-Ausdruck schreiben, da zur Ausführung ein Objekt benötigt wird. Hier sehen wir&lt;br /&gt;
eine weitere Eigenschaft von {{lambda}}-Ausdrücken: Man kann ihnen nämlich aus dem sie umgebenden Kontext&lt;br /&gt;
Daten mitgeben:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
Calc rechner = new Calc();&lt;br /&gt;
Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; fkt = (Integer x) -&amp;gt; rechner.doppel(x);&lt;br /&gt;
this.verarbeite(liste, fkt);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Was geschieht hier? Wir erzeugen zunächst ein Objekt {{java|rechner}} von Typ {{java|Calc}} und bauen dann einen {{lambda}}-Ausdruck&lt;br /&gt;
der das Objekt {{java|rechner}} verwendet um die Methode {{java|doppel()}} mit einem Integer-Wert auszuführen der als Parameter mitgegeben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Objekt kommt aus dem Kontext des {{lambda}}-Ausdrucks (der Methode in der der Ausdruck erzeugt wird) und&lt;br /&gt;
wird dem {{lambda}}-Ausdruck mitgegeben. Man kann dieses Verhalten zum Beispiel dazu nutzen, {{lambda}}-Ausdrücke&lt;br /&gt;
mit einer Methode zu erzeugen um sie dann an anderer Stelle zu verwenden:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; getRechner() {&lt;br /&gt;
    Calc rechner = new Calc();&lt;br /&gt;
    return (Integer x) -&amp;gt; rechner.doppel(x);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
public void rechne() {&lt;br /&gt;
    this.verarbeite(liste, getRechner());&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Methode {{java|getRechner}} erzeugt das {{java|Calc}}-Objekt und baut es in den {{lambda}}-Ausdruck ein.&lt;br /&gt;
Wenn die Methode {{java|rechne()}} das {{lambda}} von {{java|getRechner}} als Ergebnis erhält, ist die Methode {{java|getRechner()}}&lt;br /&gt;
zu Ende gelaufen, aber das Objekt das die Variable {{java|rechner}} referenziert lebt im {{lambda}}-Ausdruck weiter und wird&lt;br /&gt;
nun bei der Verarbeitung verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei muß man zwei Dinge beachten:&lt;br /&gt;
Die Variable {{java|rechner}}, die das Objekt enthält das hier in den {{lambda}}-Ausdruck eingearbeitet wird,&lt;br /&gt;
muß &amp;quot;effektiv final&amp;quot; sein. Das heißt, ihr Inhalt darf nach der Zuweisung nicht mehr verändert werden.&lt;br /&gt;
Folgender Code wird daher &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039; kompilieren, da {{java|rechner}} nachträglich verändert wird:&lt;br /&gt;
{{java|code=&lt;br /&gt;
public Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; getRechner() {&lt;br /&gt;
    Calc rechner = new Calc();&lt;br /&gt;
    Function&amp;lt;Integer, Integer&amp;gt; fkt = (Integer x) -&amp;gt; rechner.doppel(x);&lt;br /&gt;
    rechner = new Calc();&lt;br /&gt;
    return fkt;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Objekt das durch die Variable {{java|rechner}} referenziert wird kann aber sehr wohl verändert werden.&lt;br /&gt;
Dadurch kann sich das Verhalten des {{lambda}}-Ausdrucks ändern. Das ist ein generelles Problem in Java,&lt;br /&gt;
das keine unveränderbare (immutable) Objekte kennt. Es ist dringend davon abzuraten, solches Verhalten&lt;br /&gt;
in {{lambda}}-Ausdrücke einzuarbeiten, auch wenn es auf den ersten Blick sehr elegant wirkt.&lt;br /&gt;
Solches Seiteneffekte führen sehr gerne zu obskuren Fehlern, die nur schwer zu debuggen sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ullrich</name></author>
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